Modders de Grand Theft Auto decidem disputar o processo take-two

Os criadores do projeto re3 estão prontos para enfrentar a Take-Two Interactive no tribunal. Um grupo de modders processado pela empresa por fazer engenharia reversa do código-fonte do Grand Theft Auto pretende contestar as acusações.

Fonte da imagem: github.com/td512/re3

Em setembro, a Take-Two Interactive abriu um processo contra 14 programadores de todo o mundo que trabalharam juntos para fazer a engenharia reversa do código-fonte de Grand Theft Auto 3 e Grand Theft Auto: Vice City. O resultado é o projeto re3, que oferece “GTA III e GTA VC com engenharia reversa do código-fonte”, bem como portas de jogos para Nintendo Switch, Wii U e PlayStation Vita.

O projeto também oferece algumas melhorias para os jogos originais, incluindo correção de bugs, câmera rotativa, suporte XInput para controladores de PC, suporte a widescreen e sem telas de carregamento entre as ilhas.

O processo da Take-Two Interactive alega que os programadores que trabalharam no projeto “estão bem cientes de que não têm o direito de copiar, adaptar ou distribuir o código-fonte do GTA ou elementos audiovisuais dos jogos, e que isso é uma violação de direitos autorais.”

Os modders negam essas alegações: “Os réus negam que o querelante tenha direito a qualquer reparação solicitada em sua petição. Os réus pedem respeitosamente ao tribunal que se pronuncie a seu favor e contra o autor, negando-lhe todo o auxílio necessário no presente caso. “

Os modders também negam as afirmações da Take-Two Interactive de que “sofreu e continua a sofrer perdas” como resultado da distribuição do mod. Uma razão para isso é que, embora o próprio mod contenha o código-fonte de engenharia reversa dos projetos originais, ele na verdade não contém nenhum material gerado pela Rockstar Games, como música, diálogos e imagens, o que significa que os jogadores precisam ter uma cópia de GTA III para criar seu próprio porto.

A história se tornou mais relevante desde o lançamento de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition neste mês. A coleção foi amplamente criticada pela má qualidade das remasterizações de GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas apresentadas nela. Os modders já começaram a trabalhar para consertar os problemas de compilação, apesar da atitude hostil da Take-Two Interactive.

avalanche

Postagens recentes

Estudo: 9 em cada 10 dicas financeiras de blogueiros foram consideradas ruins – mas as pessoas ainda ficaram satisfeitas.

Segundo um estudo realizado no Reino Unido, os conselhos de influenciadores financeiros nas redes sociais…

3 horas atrás

Agora você pode programar em qualquer lugar: o ChatGPT para smartphones agora tem o Codex.

A OpenAI aprimorou o aplicativo móvel ChatGPT para desenvolvedores que trabalham em qualquer lugar, adicionando…

3 horas atrás

A Samsung iniciou cortes emergenciais na produção em antecipação a uma greve em massa.

A Samsung Electronics está se preparando para uma greve geral de 18 dias, planejada pelos…

3 horas atrás

A Cerebras realizou o maior IPO deste ano, com as ações da concorrente da Nvidia disparando 68% no primeiro dia.

As ações da Cerebras Systems, que começaram a ser negociadas ontem na bolsa Nasdaq, fecharam…

3 horas atrás

A Hobot lançou o robô de limpeza de janelas Hobot SP10, equipado com raspadores móveis para resultados impecáveis.

A HOBOT lançou o robô de limpeza de janelas Hobot SP10, o primeiro do setor…

3 horas atrás

A JCB apresenta o Hydromax, um caminhão de corrida movido a hidrogênio com 1.200 cavalos de potência, projetado para quebrar recordes.

Recentemente, a empresa britânica JCB apresentou o Hydromax, um veículo de alta velocidade movido a…

3 horas atrás