Enquanto os entusiastas estão fazendo um remake não oficial de Need for Speed Underground 2, a versão original do icônico jogo de corrida EA Black Box está sendo aprimorada com a plataforma RTX Remix da NVIDIA.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Como lembrete, o RTX Remix foi projetado para modificar jogos clássicos baseados em DirectX 8/9 e adicionar recursos modernos a eles, como rastreamento de caminho, dimensionamento NVIDIA DLSS e ajuste de textura graças à IA.
Em abril, a NVIDIA disponibilizou publicamente o RTX Remix. Ainda não estamos falando do conjunto completo de ferramentas da plataforma, mas os resultados já são impressionantes. Para demonstrar os desenvolvimentos no exemplo de Need for Speed Underground 2, o modder UncleBurrito empreendeu.
Embora o aperto de textura AI ainda não esteja disponível para usuários de RTX Remix, a iluminação mais realista implementada por UncleBurrito em Need for Speed Underground 2 já torna a versão modificada do jogo visivelmente diferente da clássica.
No entanto, as desvantagens também são perceptíveis: as luzes dianteiras e traseiras não funcionam e as luzes da rua deixadas para trás apagam-se quase imediatamente. Além disso, há “gaguejos” no vídeo, mas o modder os explica como um fardo ao gravar o jogo.
Além disso, UncleBurrito postou um vídeo comparando a versão melhorada de Need for Speed Underground 2 e a regular. O autor esclarece que no jogo clássico as configurações não são voltadas ao máximo devido às peculiaridades do RTX Remix.
Need for Speed Underground 2 estreou em novembro de 2004 no PC, PS2, Xbox e Nintendo Gamecube. O jogo já vendeu mais de 11 milhões de cópias, mas ainda não recebeu um remake oficial ou mesmo uma remasterização.
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