Modder lança patch prometido que adiciona suporte de 60 fps ao Bloodborne

O blogger e modder Lance McDonald em sua página pessoal no Patreon postou um link para baixar o patch prometido que adiciona suporte a 60 fps para Bloodborne.

Lembre-se que McDonald prometeu lançar seu patch não oficial ao público logo após o lançamento do PlayStation 5, no entanto, devido à necessidade de testes mais extensos, ele adiou o lançamento para fevereiro.

O entusiasta não adiou ainda mais a estreia e, em 9 de fevereiro, compartilhou um link para fazer o download do querido arquivo. Na descrição dos arquivos, McDonald avisa que não fornecerá instruções para atualização do jogo.

De acordo com McDonald, o patch “aumenta o limitador da taxa de quadros para 60 FPS e, se necessário, reduz a resolução para 1280×720”. Se desejar, você pode deixar 1080p, mas o criador do patch não recomenda essa opção.

O patch caseiro é para a versão mais recente (1.09) do Bloodborne e assume que o usuário interessado tem a capacidade de baixar os arquivos modificados para o console.

Antes do lançamento, McDonald deu ao patch acesso a vários speedrunners populares, incluindo Distortion2. Uma filmagem de sua passagem em Bloodborne a 60 fps pode ser vista acima.

Bloodborne foi lançado em março de 2015 exclusivamente no PS4 e funciona no modo de compatibilidade com versões anteriores no PS5. Como exatamente McDonald fez o jogo funcionar a 60 fps, o entusiasta falou em uma entrevista à Digital Foundry em maio.

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