Modder impressiona fãs com nova jogabilidade de Fallout: Bakersfield Shooter – Reimaginando o primeiro Fallout baseado no motor gráfico Doom

O modder Alexander Berezin (também conhecido como Red888guns) encantou os fãs com o segundo vídeo de gameplay em um mês do seu jogo de tiro Fallout: Bakersfield baseado no GZDoom, o clássico motor de Doom adaptado para sistemas operacionais modernos.

Fonte da imagem: Red888guns

Como lembrete, Fallout: Bakersfield tem como objetivo reimaginar a seção na famosa cidade fantasma de Necropolis (antigamente Bakersfield) do Fallout original como um jogo de tiro no estilo Doom.

O modder chama o vídeo de seis minutos (veja o vídeo abaixo) publicado ontem de uma demonstração estendida da jogabilidade de Fallout: Bakersfield. O clipe de gameplay inclui cenas que não estavam no trailer de julho.

Em particular, Berezina mostrou ghouls atirando com uma variedade de armas, incluindo uma pistola, uma espingarda, uma pistola de plasma, um lança-chamas e uma faca, além de usar um sensor de movimento.

O vídeo mostra as paisagens familiares de Necropolis recriadas em 3D, um sistema de combate inspirado em V.A.T.S. e uma interface estilizada de Fallout no espírito do Doom clássico.

Os espectadores na seção de comentários da nova demo de Fallout: Bakersfield ficaram impressionados com o que viram, especialmente com a tradução 3D do estilo gráfico do Fallout original. “Parece um sonho que se tornou realidade”, diz DUKE_229.

Fallout: Bakersfield foi relatado anteriormente como 60% concluído, com lançamento previsto para não antes de 2027. Berezina também está envolvida na criação de um RPG retrofuturista no espírito de Fallout para a New Blood Interactive.

admin

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