Mod Warden of the Coast em grande escala lançado para Skyrim com um enredo não linear, dublagem e companheiros no estilo de Mass Effect e Dragon Age

O portal PC Gamer notou que para a edição especial do RPG The Elder Scrolls V: Skyrim da Bethesda Game Studios, uma ambiciosa modificação da história Warden of the Coast foi lançada.

Fonte da imagem: Nexus Mods

Warden of the Coast se posiciona como uma aventura comparável em tamanho a um DLC (10-15 horas de jogo), fortemente inspirada na mecânica de jogo de Mass Effect e Dragon Age (por exemplo, três parceiros em um esquadrão).

O mod adiciona um novo enredo, locais, nove companheiros temáticos da BioWare (sete dos quais você pode namorar) com suas próprias missões de lealdade e mais de 9.000 linhas de diálogo expressas por 27 atores.

Em Warden of the Coast, os jogadores viajam para uma ilha remota para selar os portões de Oblivion e parar um Daedric Lord. A passagem do mod envolve a escolha de uma facção e cinco finais principais.

Quanto aos aliados, os jogadores poderão aumentar suas características ao atingir um novo nível, consultá-los e revivê-los durante a batalha. A atitude dos parceiros em relação ao herói mudará dependendo de suas decisões e ações.

A história começa após a missão “The Way of the Voice” (você pode começar antes). Warden of the Coast é balanceado para heróis de nível 5-50. O autor, o modder TheBawb, planeja adicionar a opção de se casar com um companheiro escolhido após concluir o mod.

TheBawb também gostaria de fazer, mas ainda não pode: portar Warden of the Coast para Xbox (a versão para PlayStation é impossível em princípio), adicionar conversas entre aliados, melhorar a qualidade dos elementos dentro de Oblivion.

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