A Microsoft decidiu aumentar a presença de conteúdo de jogos chineses em sua plataforma na esperança de repetir o sucesso da Sony, que apresentou ao mundo o sensacional Genshin Impact. Isso foi relatado pela Reuters, citando suas próprias fontes. A China está se tornando não apenas uma poderosa potência de jogos, mas também uma grande desenvolvedora.
Fonte da imagem: genshin.hoyoverse.com
A Microsoft e a Sony vêm investindo pesadamente em estúdios menores há vários anos, e o sucesso do Genshin Impact intensificou a concorrência nesse segmento. A ação de RPG de ação do promissor estúdio de Xangai miHoYo estreou há dois anos e atingiu um bilhão em receita, ao longo do caminho, elevando o padrão para jogos multiplataforma multijogador – essa direção se tornou uma prioridade para os serviços de assinatura Game Pass e PlayStation Plus, Fontes da Reuters garantem. O interesse das maiores plataformas do mundo na indústria de jogos chinesa indica seu amadurecimento – os produtos locais não são mais inferiores aos projetos ocidentais de alto orçamento, os analistas têm certeza.
Confirmando a seriedade de suas intenções, a Microsoft chegou a criar um departamento que busca potenciais hits chineses: ao garantir a presença dos produtos dos maiores desenvolvedores no catálogo, a empresa atrai quantidades significativas de estúdios independentes. Por exemplo, a empresa pagou US$ 2,5 milhões pelo aparecimento de ARK: Survival Evolved no Game Pass, e outros US$ 2,3 milhões por ARK II – ambos criados pelo American Studio Wildcard, que é de propriedade da Chinese Snail Games. Um alto gerente da Recreate Games, com sede em Xangai, disse que no ano passado o estúdio assinou um acordo com a Microsoft para lançar o Party Animals exclusivamente no Xbox.
A gigante americana ficou muito atrás da Sony no mercado chinês: em 2017, os japoneses lançaram o programa acelerador China Hero Project, destinado a apoiar desenvolvedores locais com o objetivo de lançar ainda mais jogos no PlayStation. A empresa apoiou 17 projetos, 7 dos quais entraram com sucesso no mercado. Em 2019, a Sony firmou parceria com o pouco conhecido estúdio miHoYo na época, desenvolvedor do Genshin Impact. Um ano depois, o jogo foi lançado e se tornou um sucesso no PC e plataformas móveis, além de um exclusivo do console PlayStation. A Microsoft lamenta ter perdido o projeto, disseram duas fontes à Reuters. Um deles até esclareceu que a empresa americana também se comunicou com a miHoYo em um estágio inicial de desenvolvimento, mas as partes não concordaram.
Apesar das precauções tomadas, o ambicioso mod multiplayer Bully Online para o jogo de ação…
A posição de liderança da NVIDIA no mercado de aceleradores de IA parece segura para…
Foi noticiado ontem que as autoridades alfandegárias chinesas ainda não estão preparadas para permitir a…
Desde 2019, a empresa chinesa Huawei Technologies está sob rígidas sanções dos EUA, mas isso…
A OpenAI firmou um acordo com a Cerebras, desenvolvedora dos maiores aceleradores do mundo. Segundo…
A startup romena .lumen revelou recentemente um novo produto bastante intrigante na CES 2026. Trata-se…