Microsoft considera o lançamento de Starfield e Indiana Jones no Game Pass mais lucrativo do que os milhões de cópias vendidas de ambos os jogos no PS5

Novos documentos em um processo entre a Federal Trade Commission (FTC) dos EUA e a Microsoft mostraram o quanto o dono da plataforma americana considera muito mais lucrativo lançar seus blockbusters no serviço de assinatura Game Pass do que no console PlayStation 5.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Estamos falando do RPG espacial Starfield e Indiana Jones da MachineGames. Ambos os projetos deveriam sair no PS5, mas depois de ingressar na ZeniMax Media, eles se tornaram exclusivos do console Xbox. Ao mesmo tempo, previa-se que as vendas do decodificador do concorrente seriam altas.

Em um documento sobre as conclusões finais da FTC, o regulador cita o CFO do Xbox, Tim Stuart. Segundo ele, a Microsoft previu “mais de 10 milhões” de vendas no PlayStation “tanto para Starfield quanto para Indiana Jones”, mas decidiu tornar os dois jogos exclusivos de qualquer maneira.

Fonte da imagem: IGN

A Microsoft acredita que as vendas perdidas resultantes de Starfield e Indiana Jones pularem os consoles PlayStation serão ajudadas pelo lançamento de ambos os projetos na biblioteca do serviço de assinatura do Game Pass e pelo aumento da demanda por consoles Xbox Series X e S, nos quais os jogos estarão disponíveis.

Como resultado da política escolhida, Starfield e Indiana Jones estão sendo criados apenas para PC, Xbox Series X e S e Game Pass. O RPG espacial da Bethesda Game Studios será lançado em 6 de setembro, enquanto o jogo da MachineGames sobre as aventuras de Indiana Jones ainda não tem data de lançamento.

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