Microsoft acusa Sony de subornar desenvolvedores para atrapalhar desenvolvimento do serviço Game Pass

A Microsoft continua a convencer os reguladores do setor em vários países de que o acordo para comprar a Activision Blizzard não prejudicará os concorrentes. A Sony já havia dito o contrário. Agora, a Microsoft acusou a empresa japonesa de pagar aos desenvolvedores de videogames com a intenção de impedir o desenvolvimento do serviço Game Pass.

Fonte da imagem: xbox.com

Isso está de acordo com um documento de 27 páginas que a Microsoft enviou esta semana ao Conselho Administrativo de Defesa Econômica do Brasil, que é um dos reguladores que investigam uma fusão com a Activision Blizzard. Não muito tempo atrás, a Sony disse que a transferência dos direitos da franquia Call of Duty nas mãos da Microsoft prejudicaria toda a indústria de jogos. Agora, a Microsoft passou à ofensiva, acusando a Sony de comportamento anticompetitivo.

«Considerando que a exclusividade está no centro da estratégia da Sony para fortalecer sua presença na indústria de jogos, e que a Sony é líder na distribuição de jogos digitais, a preocupação da Sony com a possível exclusividade do conteúdo da Activision é, para dizer o mínimo, ilógica. A capacidade da Microsoft de expandir o Game Pass foi limitada pelo desejo da Sony de desencorajar esse crescimento. A Sony está pagando por “direitos de bloqueio” para impedir que os desenvolvedores adicionem conteúdo ao Game Pass e outros serviços concorrentes”, disse a Microsoft em comunicado.

A afirmação da Microsoft de que a Sony está pagando aos desenvolvedores para manter seus jogos fora do Game Pass é ousada, mas parece bem fundamentada. Documentos que se tornaram públicos durante a batalha legal do ano passado entre a Epic Games e a Apple mostram que a Sony está pagando aos desenvolvedores para manter seus jogos exclusivos da plataforma PlayStation por um determinado período de tempo. Durante o período previamente acordado, os desenvolvedores estão expressamente proibidos de publicar seus jogos em “plataformas concorrentes”, incluindo o Game Pass da Microsoft e o Stadia do Google.

Dada a ambiguidade da questão, é difícil prever que veredicto o regulador brasileiro dará após estudar o acordo para comprar a Microsoft da Activision Blizzard. Ao mesmo tempo, os reguladores da indústria dos EUA, Grã-Bretanha, Austrália, Japão e vários outros países também não deram a palavra final.

avalanche

Postagens recentes

A Apple atualizou o Xcode introduzindo a codificação intuitiva com agentes da OpenAI e da Anthropic AI.

A Apple continua a desenvolver a plataforma Xcode, que automatiza o processo de escrita, edição…

4 horas atrás

A “data de morte” do ChromeOS foi revelada — o Google fornecerá um período razoável de suporte para o sistema operacional em fase final de desenvolvimento.

O Google planeja descontinuar completamente seu sistema operacional ChromeOS até 2034, substituindo-o por uma nova…

5 horas atrás

A Epic Games Store está ficando mais rápida e fácil de usar.

A Epic Games planeja redesenhar completamente a arquitetura principal de seu launcher e revelar os…

6 horas atrás

A Western Digital anunciou a data de lançamento de seus HDDs de 100 TB, com os modelos de 40 a 44 TB com HAMR quase prontos.

Durante sua apresentação para investidores no Innovation Day, a Western Digital revelou seus planos. A…

6 horas atrás

The Outer Worlds 2 e Avowed não corresponderam às expectativas da Microsoft, mas isso não significa o fim para a Obsidian.

O estúdio Obsidian Entertainment, pertencente à Microsoft, lançou três projetos em 2025 — o jogo…

8 horas atrás

A Snowflake agora colaborará diretamente com a OpenAI, sem passar pela Microsoft.

A Snowflake, empresa de ciência de dados com IA baseada em nuvem, anunciou uma parceria…

12 horas atrás