A editora e desenvolvedora Konami compartilhou novas capturas de tela do jogo de ação furtiva Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um remake de MGS 3 no Unreal Engine 5, e a mídia de jogos falou sobre suas impressões sobre o conhecimento pessoal do projeto.
Fonte da imagem: Konami
Jornalistas do Video Games Chronicle, PC Gamer, GameSpot e outras publicações conseguiram jogar a primeira hora e meia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. A missão inicial “Virtue” estava disponível para conclusão.
Os revisores concordaram que o remake parece ótimo – o Unreal Engine 5 desenha até pequenos detalhes, como poros na pele dos personagens (você pode vê-los nos vídeos de introdução usando ampliação).
A versão de teste tinha dois modos de operação – 30 fps em 4K dinâmico e 60 fps em 1080p
Em termos de jogabilidade, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater não está muito distante do jogo original, mas há algumas mudanças:
Não há downloads propriamente ditos no remake, mas para preservar a dinâmica original, as transições entre locais serão separadas pelo escurecimento da tela. Alguns críticos expressaram a opinião de que um mundo perfeito beneficiaria o jogo.
A principal impressão dos jornalistas após conhecerem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi que o remake recria de forma extremamente meticulosa a fonte original. A Konami explica isso dizendo que não queria estragar a visão de Hideo Kojima.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está sendo criado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O remake ainda não tem data de lançamento, mas a Konami promete consertar isso até o final deste ano.
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