Mentalidade do Leste Europeu, o espírito dos livros de Sapkowski e 14 dias de captura de movimento: CD Projekt Red fala sobre a criação do primeiro trailer de The Witcher 4

Já se passaram mais de dois meses desde a estreia do trailer cinematográfico de The Witcher 4 no The Game Awards 2024, e a CD Projekt Red decidiu compartilhar algumas informações sobre o processo por trás do trailer renderizado pela GeForce RTX 5090.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

A ideia por trás do trailer era criar uma história que fizesse referência ao passado, mas iniciasse uma nova saga: a trama envolve uma garota da aldeia, Mione, que decide se sacrificar para um monstro Bauku, e Ciri tenta impedir isso.

Mione e Ciri foram criadas para serem reflexos uma da outra. Em seu coração, a menina percebe que sacrificar-se é errado, mas ela não pode ir contra as tradições da aldeia. O bruxo novato entende isso perfeitamente bem.

A história de Mione será refletida no próprio jogo

A CDPR tentou recriar o cenário eslavo sem se desviar do espírito dos livros de Andrzej Sapkowski e também refletir a mentalidade do Leste Europeu: “Tons de cinza por toda parte, nenhuma certeza, mal menor e maior”.

Características da produção de reboques:

  • O vídeo foi criado em colaboração com o estúdio Platige Image;
  • As filmagens das cenas de captura de movimento levaram 14 dias;
  • Para transmitir a sensação de filmar com uma câmera real, o CDPR registrou os movimentos dos operadores virtuais no estúdio;
  • Quando a magia aparece na tela, a câmera muda de manual para artificial, e as ferramentas de câmera do mecanismo, como guindastes e carrinhos virtuais, entram em ação;
  • Para criar a sensação de um filme real, a CDPR e a Platige alugaram equipamentos de filmagem por três dias e filmaram muitas cenas com efeitos diferentes (distorção, brilho, bokeh);
  • Para imitar o bauka, uma estrutura especial foi construída no cenário (controlada por quatro pessoas), que representava as articulações e patas do monstro;
  • Trabalhar com a Unreal Engine 5 na Platige Image foi descrito como “um sonho”: a ferramenta permitiu que eles experimentassem e avaliassem imediatamente os resultados, o que permitiu aos criadores do trailer testar muito mais iterações.

«Você terá que avaliar situações e tomar decisões difíceis. Por exemplo, o que deve acontecer depois dos eventos mostrados no vídeo. “É uma escolha difícil”, compartilhou o diretor narrativo do CDPR, Philipp Weber, no final do clipe de 10 minutos.

The Witcher 4 ainda não tem data de lançamento nem plataformas de destino, mas entrou em produção ativa no outono passado. De acordo com a trama, Ciri passou pelo Teste das Ervas e está se preparando para se tornar uma verdadeira bruxa.

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