Melhorando o trabalho, novos recursos e correção de bugs: Indi-platformer VVVVVV receberá o primeiro patch desde 2014

O Criador de Super Hexagon e Dungey Dungeons – Terry Cavanagh (Terry Cavanagh) – em sua microbloga anunciou a preparação para a liberação dos primeiros patches para seu platformer VVVVVV.

Recall, a atualização anterior VVVVVV (número 2.2) remonta a junho de 2014. Esse patch trouxe comigo conteúdo da versão 3DS, correção de pequenos bugs e conquistas (Steam).

«Além de melhorar o desempenho em computadores modernos, o patch finalmente adiciona suporte a 60 quadros / s, novas funções do editor (como fantasmas) e corrige uma enorme quantidade de erros vintage! ” – Kavan compartilhado.

Aparentemente, com a próxima atualização de VVVVVV será capaz de dar 60 quadros / s muito mais declarados. Um dos testadores conseguiu executar uma versão beta do patch a 2406 quadros / s.

Teste a versão “Betu” mencionada 2.3 (esse número de seqüência recebeu o próximo patch) Todos os proprietários do VVVVVV no Steam podem abrir: basta abrir as propriedades do jogo e escolher a opção apropriada na guia Versão Beta.

O próximo patch tornou-se possível devido à ajuda da comunidade: por ocasião da década VVVVVV em janeiro 2020, a Cavana colocou o código-fonte do platformer em acesso aberto.

VVVVVVVvvvvvvv em janeiro de 2010 para o PC, e mais tarde apareceu no Nintendo 3DS (maio de 2012), iOS e Android (junho de 2014), PlayStation 4 e PlayStation Vita (agosto de 2015) e Interruptor Nintendo (novembro de 2017- Go).

avalanche

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