O chefe do estúdio russo Cyberia Nova, Alexey Koptsev, no festival “1612” de Moscou, realizado em 4 de novembro, falou sobre o desenvolvimento e o sucesso do histórico filme de ação “The Troubles”.
Fonte da imagem: Cyberia Nova
Lembramos que no dia 4 de novembro, “The Troubles” recebeu uma atualização 2.0.0 “verdadeiramente icônica”, que, além de muitas melhorias (incluindo o componente narrativo), incluiu dublagem retrabalhada para os personagens principais.
Segundo Koptsev, a dublagem teve que ser substituída porque o foco inicial da equipe na arte teatral não repercutiu nos jogadores: “Agora [a dublagem] está mais dinâmica, cinematográfica”.
«Troubles” foi lançado em 4 de abril exclusivamente no VK Play. O jogo recebeu críticas devastadoras de jornalistas e jogadores, no entanto, como relata o Komsomolskaya Pravda, ainda vendeu “quase 1 milhão” de cópias.
No entanto, o público revelou-se muito receptivo e deu aos desenvolvedores uma “resposta massiva” que ajudou a melhorar o jogo. O estúdio sabe da demanda por versões para consoles, mas devido às sanções, o lançamento do console ainda não é possível.
Koptsev acredita que o patch 2.0.0 pôs fim ao desenvolvimento de Troubles, e a Cyberia Nova já está olhando para o futuro: “Finalizamos totalmente o jogo. E estamos pensando em uma continuação. Este será um novo jogo. Também é histórico, temos algo para contar.”
«Problemas” é baseado no romance “Yuri Miloslavsky, ou os Russos em 1612”. Foi relatado anteriormente que o jogo ainda aguarda uma “grande adição” no gênero do thriller político “Zemsky Sobor”. Seu lançamento agora está previsto para 2025.
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