“Melhor, mas ainda ruim”: o primeiro patch resolveu problemas de desempenho na remasterização de The Outer Worlds, mas não para todos e nem para todos

Os desenvolvedores do RPG satírico remasterizado The Outer Worlds, que recebeu críticas devastadoras no Steam, lançaram a prometida primeira atualização. O patch abordou alguns dos problemas de desempenho, no entanto, alguns usuários não relataram mudanças significativas e novos problemas.

Fonte da imagem: Steam

O Patch 1.1 já está disponível no PC (Steam, Epic Games Store e GOG) e PlayStation 5. A atualização aparecerá na Microsoft Store, bem como no Xbox Series X e S em meados da próxima semana.

De acordo com os desenvolvedores, o patch 1.1 melhora o desempenho em PCs com placas gráficas de última geração, ajustando as configurações gráficas dos níveis “Very High” e “Ultra”. Além disso, os criadores reduziram as configurações de iluminação global no espaço da tela (SSGI), que eram muito altas no momento do lançamento, e melhoraram a resolução dinâmica no PC.

Também foram anunciadas taxas de quadros aprimoradas no Modo de desempenho e configurações atualizadas de Reflexões do espaço da tela (SSR) no Modo cinematográfico no PlayStation 5, Xbox Series X e S. Os consoles da Microsoft reduziram a chance de vazamentos de memória nas telas da interface do usuário e falhas durante a sincronização longa, e no Xbox Series S, a resolução da textura foi aumentada e os problemas de sombreamento da pele para alguns companheiros foram corrigidos. A cintilação da textura e o brilho do cabelo do personagem agora são menos prováveis ​​de ocorrer em todas as plataformas.

Os desenvolvedores alertaram que o patch não resolveu todos os problemas e prometeram continuar trabalhando nas correções. A julgar pelos comentários, a atualização não agradou a todos os usuários. Eles relatam uma diminuição na taxa de quadros (para um dos jogadores agora não chega a 60 quadros / s em configurações baixas, embora antes do patch fosse de 75 quadros / s em médio), problemas restantes com o tempo de quadro (frame time), causando “gagueira” da imagem, e simplesmente nenhuma mudança. No entanto, muitos relataram melhorias significativas no desempenho.

«O desempenho melhorou um pouco, mas continua ruim”, escreveu noname, que joga em um PC com uma NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. “O jogo roda muito mais rápido se você definir os efeitos gráficos como médios, mas a imagem fica duas vezes pior.”

«O patch melhorou significativamente o desempenho e agora você pode reproduzi-lo – domi compartilhado. “No entanto, no meu caso, a taxa de quadros é cerca de duas vezes menor do que no original, então acho que os desenvolvedores têm algo pelo que lutar.”

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition foi lançado em 7 de março. A atualização para uma remasterização para os proprietários do jogo original e duas adições foi estimada em $ 10. O relançamento foi lançado no Steam com críticas “muito negativas” (19% com base em 173 análises). Até o momento, o número de críticas atingiu 354 e a classificação aumentou para 25% (as críticas tornaram-se “principalmente negativas”).

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