O CEO do Render Cube, Damian Szymanski, na conferência Gaming on the Stock Exchange VII, comentou sobre o sucesso de Medieval Dynasty e falou sobre os planos futuros do estúdio.

Fonte da imagem: Toplitz Productions

Desde o lançamento do acesso antecipado de Medieval Dynasty, o jogo vendeu mais de 750.000 cópias, disse Szymanski. Ao mesmo tempo, cerca de 600 mil cópias foram vendidas no período de pré-lançamento.

A estratégia de planejamento urbano medieval mais popular do Render Cube estava nos Estados Unidos (23% do total) e na Alemanha (14%). O projeto adicionou 1,1 milhão de pessoas à sua lista de desejos.

Szymanski também mencionou que Render Cube está se expandindo ativamente para suportar simultaneamente a Medieval Dynasty e a preparação paralela para o início da pré-produção do próximo jogo do estúdio.

A versão de lançamento de Medieval Dynasty foi lançada em setembro deste ano no PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Xbox Game Pass). Em 2022, o projeto está previsto para ser lançado nos consoles PlayStation e Xbox.

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