“Mecanóides” receberá sequência 15 anos após o lançamento da parte anterior

O estúdio russo SkyRiver em um novo comunicado à imprensa anunciou que recebeu financiamento adicional para o desenvolvimento de um RPG de ação de mundo aberto “Mechanoids: War Protocol” (também conhecido como AIM War Protocol).

Fonte da imagem: Steam

O roteirista e principal game designer da série Bulat Dautov anunciou sua disposição para assumir a terceira parte dos “Mecanóides” em junho de 2018, mas a permissão para usar os atributos da franquia de seu proprietário (empresa 1C) teve que esperar até setembro .

No início, “Mechanoids: Protocol of War” foi financiado com dinheiro de fãs, mas em meados deste ano investidores privados se juntaram ao projeto: co-fundadores dos estúdios Moonlight Mouse (Ancient Planet) e Door 407 (Diplomacy is Not an Opção).

Graças ao apoio dos desenvolvedores, foi possível reviver o SkyRiver Studios (ele foi originalmente fechado em 2008) e determinar o momento do lançamento de “Mechanoids: Protocol of War” – neste outono.

Na hora marcada, a versão alpha fechada deverá ser lançada no PC (Steam). É relatado que “uma grande quantidade de conteúdo já está pronta em qualidade final”, então o caminho de “alfa” para uma estreia completa será “um pouco mais curto”.

Os desenvolvedores prometem a continuação da história “Mechanoids 2: War of the Clans” (2006) com vários finais, “total liberdade de movimento”, “localizações gigantes”, “dezenas de tipos de equipamentos”, mudando a hora do dia e diferentes condições meteorológicas.

Dos SkyRiver Studios originais, permaneceram na equipa o já citado Dautov e o compositor da série Grigory Semyonov, que proporcionará “música original e atmosférica” ​​no novo jogo.

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