A Square Enix continua a comemorar o 25º aniversário da franquia Tomb Raider. Como parte da celebração, a editora revelou dois cortes de mecânica de jogo da ação e aventura Shadow of the Tomb Raider.
Como ficou conhecido, em um estágio inicial de desenvolvimento, Shadow of the Tomb Raider perdeu seu sistema de limpeza de matagais usando facões e salto de paraquedas (base jumping) para superar distâncias curtas.
A este respeito, a referida mecânica não encontrou lugar no Shadow of the Tomb Raider, a Square Enix não contou, mas mostrou a jogabilidade da versão inicial do jogo passando pela multidão e testemunhando o sacrifício.
Lembre-se, Shadow of the Tomb Raider envia os jogadores para a selva para salvar o mundo do predito apocalipse maia. No decorrer da aventura, Lara Croft passará por muitos testes e se tornará uma “verdadeira invasora de tumbas”.
Shadow of the Tomb Raider foi lançado em setembro de 2018 no PC, PS4 e Xbox One, e chegou ao Google Stadia com o lançamento da edição definitiva em novembro de 2019. O projeto foi criado pela Eidos Montreal com o apoio da Crystal Dynamics.
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