O designer-chefe do Starfield Quest, Will Shen, e o designer-chefe Emil Pagliarulo foram ao Discord para responder às perguntas dos fãs sobre o aguardado RPG espacial da Bethesda Game Studios.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Muito provavelmente (ninguém cancelou a criatividade da comunidade), não será possível completar Starfield completamente sem matar, embora armas não letais e a capacidade de resolver muitos conflitos pacificamente ajudem a reconquistar o pacifista.
Haverá mais de 20 satélites em potencial com sua própria história de fundo em Starfield (quatro estão na Constelação e têm o maior número de interações). Os jogadores também poderão contratar tripulantes regulares para trabalhar em um posto avançado ou navio.
Ao escolher o traço Kid Stuff, o herói poderá visitar seus pais – eles se parecerão com o protagonista (veja Fallout 3 e Fallout 4)
Entre as possibilidades dos usuários também estará a compra de imóveis nas grandes cidades e o transporte de mercadorias ilegais – o sistema prisional em Starfield funciona de forma semelhante ao Skyrim (e em menor grau Fallout 4).
Quanto às facções, a maioria poderá aderir. Ao mesmo tempo, o enredo da Crimson Fleet inclui o trabalho de um agente duplo ao lado das Colônias Unidas. Quem trair neste caso, o próprio jogador decidirá.
Robôs de luta do recente ciclo de vídeos animados The Settled Systems são uma relíquia do passado, eles não terão permissão para controlar
Detalhes adicionais da sessão de perguntas e respostas:
Starfield será lançado em 6 de setembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox), mas estará disponível cinco dias antes para compradores premium. O jogo foi ouro recentemente.
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