Manor Lords superou as expectativas “mais loucas” da editora – o jogo atingiu um novo pico de vendas

A editora Hooded Horse anunciou novos dados de vendas da estratégia urbana Manor Lords do desenvolvedor polonês Grzegorz Styczeń, que usa o pseudônimo Slavic Magic.

Fonte da imagem: Magia eslava

Em menos de três semanas, as vendas do jogo ultrapassaram 2 milhões de cópias. De acordo com o CEO da Hooded Horse, Tim Bender, a estratégia superou as expectativas “mais ousadas” da editora.

«Tínhamos expectativas muito otimistas, pode-se dizer, muito ousadas, mas chegar a 2 milhões de cópias rapidamente as superou”, admitiu Bender em entrevista ao Game Developer.

A editora previu o grande sucesso de Manor Lords após o lançamento de uma versão demo temporária como parte do Steam Next Fest. Nesta altura, foi adicionado à lista de desejos de cerca de 500 mil utilizadores do serviço. Nas duas semanas anteriores à estreia, o número aumentou mais 800 mil – um total de 3,2 milhões (um recorde na história da plataforma).

Nas primeiras 24 horas após o lançamento, o jogo foi comprado mais de 1 milhão de vezes. Apesar disso, como destacou Bender, o número de adições à lista de desejos ainda é superior a 3 milhões, já que Manor Lords atrai novos usuários mesmo após seu lançamento. O executivo espera maior crescimento nas vendas, inclusive graças aos descontos: “Não nos importamos que os jogadores esperem [pelo momento certo para comprar]. O principal é que eles não ficarão desapontados”.

Manor Lords demonstrou desempenho online superior ao Total War: Warhammer III, Sid Meier’s Civilization VI e quaisquer outros jogos de planejamento urbano, estratégia global e econômica, bem como jogos de gêneros relacionados no Steam. Seu próprio recorde foi de 173.178 usuários simultâneos. A avaliação baseada em 36,4 mil avaliações é de 88%.

Na semana passada, dia 10 de maio, o Slavic Magic lançou a versão beta do primeiro grande patch (0.7.960) com as correções mais solicitadas (bugs, balanceamento, IA, otimização). Entre outras coisas, foram resolvidos os problemas com o consumo excessivo de cerveja e a recusa dos camponeses em mudar-se para casa e trabalhar. Também se tornou possível o comércio entre suas regiões por meio de feitorias.

Manor Lords foi lançado em 26 de abril em acesso antecipado no Steam, GOG e Microsoft Store. Ao mesmo tempo, a estratégia apareceu no Game Pass.

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