O jogo de ação e ficção científica Saros, da Sony Interactive Entertainment e da desenvolvedora finlandesa Housemarque (Returnal, Nex Machina), recebeu análises iniciais antes de seu lançamento na próxima semana.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
O agregador de avaliações Metacritic coletou mais de 80 análises de Saros, com uma classificação média de 88%. No OpenCritic, a classificação é maior — 92% — mas há apenas cerca de 30 análises (94% dos jornalistas recomendam o jogo).
Em Saros, os jogadores assumem o papel do guerreiro da Corporação Soltari, Arjun Devraj, dublado por Rahul Kohli, enquanto ele desvenda os segredos do instável planeta Carcosa, ameaçado por um eclipse sinistro.
A ação em Saros foi simplesmente excepcional.
Os críticos elogiaram a ação viciante, o mundo e a narrativa intrigantes, os controles responsivos, a constante sensação de progresso, as configurações de dificuldade flexíveis, os gráficos de alta qualidade e a trilha sonora envolvente.
Entre os pontos negativos, destacam-se a jogabilidade simplificada em comparação com Returnal, o enredo por vezes previsível, os rostos pouco expressivos dos personagens e as quedas ocasionais de desempenho.
Alguns críticos acreditam que a estrutura roguelike de Returnal era mais adequada do que a de Saros.
Os críticos concordam que Saros superou Returnal em todos os aspectos e foi o ápice dos 30 anos de história do estúdio. “Mais um passo rumo à dominação global da Housemarque”, concluiu o criador Push Square.
Saros será lançado em 30 de abril, exclusivamente para PS5. Ao contrário de Returnal, não espere um lançamento para PC — de acordo com a Bloomberg, a Sony está mudando sua abordagem para portar grandes exclusivos do PlayStation para PC.
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