“Mais simples do que pensávamos”: Square Enix tranquiliza jogadores que aguardam Final Fantasy XVI no PC

O produtor do RPG de ação Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, falou sobre o andamento do desenvolvimento da versão para PC do jogo em entrevista ao portal Destructoid no recente festival PAX East 2024.

Fonte da imagem: Square Enix

Como lembrete, no início deste mês Yoshida mencionou que a versão para PC de Final Fantasy XVI estava nos “estágios finais de otimização” e teria requisitos “bastante elevados” (um SSD seria uma necessidade) e uma versão demo.

De acordo com Yoshida, portar Final Fantasy XVI para PC “é mais fácil do que pensávamos”. A equipe está atualmente tentando determinar os requisitos mínimos de sistema para alcançar uma experiência comparável ao jogo no PS5.

«Queremos que o jogo seja livre de atrasos, que tudo seja perfeito… Para reproduzir isso no PC, você precisa de uma máquina bastante poderosa. Portanto, estamos agora testando o jogo e otimizando continuamente em diferentes sistemas”, disse Yoshida.

Yoshida acrescentou que em termos de configurações, o port “atenderá às expectativas de um jogo para PC”. Foi relatado anteriormente que a versão para PC receberá suporte para teclado e mouse, monitores ultra-amplos e taxas de quadros acima de 100 FPS.

Além disso, Final Fantasy XVI será lançado para PC com duas adições de história. A Square Enix anunciou na PAX East 2024 que o segundo de dois add-ons para o jogo – The Rising Tide – estará à venda para a versão PS5 em 18 de abril.

Na entrevista, Yoshida também admitiu que após o lançamento da versão para PC, Final Fantasy XVI poderá aparecer em outras plataformas. A produtora provavelmente tinha em mente os Xbox Series X e S – rumores sobre um lançamento no console da Microsoft circulam desde o próprio anúncio do jogo.

avalanche

Postagens recentes

Um trailer de jogabilidade tenso revelou a data de lançamento do jogo de tiro e terror Crisol: Theater of Idols, uma mistura sangrenta de BioShock e Resident Evil.

A editora Blumhouse Games e a desenvolvedora espanhola Vermila Studios anunciaram a data exata de…

2 horas atrás

“Viva o Príncipe!”: Em resposta ao cancelamento do remake, o GOG salvará o clássico Prince of Persia: The Sands of Time do esquecimento digital.

A administração do serviço GOG, que luta para preservar os jogos clássicos para as gerações…

3 horas atrás

Na China, eles descobriram como enganar o Universo e acender um “sol artificial” na Terra de forma barata.

"Deus não joga dados", disse Einstein, criticando a agora clássica interpretação de Copenhague (probabilística) da…

3 horas atrás

O criador de Cyberpunk 2077 VR recebeu mais uma denúncia de violação de direitos autorais e teve o acesso a todos os mods pagos bloqueado.

Luke Ross, criador de um mod pago de realidade virtual para Cyberpunk 2077 que foi…

5 horas atrás

A IA engana a si mesma: ChatGPT, Gemini e Grok falham no teste de reconhecimento de vídeo de Sora.

Os principais chatbots de IA não conseguiram detectar se os vídeos enviados a eles foram…

5 horas atrás