“Mais parecido com Fallout do que com jogos recentes da série”: nova jogabilidade do jogo de tiro não oficial baseado em Doom, Fallout: Bakersfield, impressiona os fãs

O modder Alexander Berezin, mais conhecido pelo apelido Red888guns, publicou o primeiro trailer de Fallout: Bakersfield em dois anos e meio, uma releitura do clássico Fallout como um jogo de tiro semelhante ao Doom.

Fonte da imagem: Red888guns

Vale lembrar que o objetivo de Fallout: Bakersfield é recriar a famosa cidade fantasma de Necropolis (antiga Bakersfield) do primeiro Fallout. O mod é baseado no GZDoom, uma engine estendida do Doom clássico, adaptada para sistemas operacionais modernos.

O trailer de gameplay de Fallout: Bakersfield de quatro minutos (veja o vídeo abaixo), lançado ontem, mostra a escala do projeto, paisagens familiares, um sistema de combate inspirado no V.A.T.S. e gráficos que lembram o Fallout original.

Como observou a PC Gamer, Fallout: Bakersfield provavelmente se limitará a uma releitura da seção Necrópole, em vez de oferecer uma nova história. O trailer termina com um confronto com o super mutante Harry, que era o chefe da área no primeiro Fallout.

Apesar das limitações de escala, o novo trailer de Fallout: Bakersfield impressionou espectadores casuais e fãs da série. “Parece mais com Fallout do que com os últimos jogos da série”, diz Astrosive.

A julgar pelo trailer, Fallout: Bakersfield está 60% completo. O lançamento está previsto para antes do final da década atual — ??/??/202?. No entanto, por uma fração de segundo, o vídeo mostra um ano específico — 2027.

Berezin também está envolvido na criação de um RPG retrô-futurista no estilo Fallout para a New Blood Interactive. Na descrição do novo trailer de Fallout: Bakersfield, o modder até agradece ao diretor de New Blood, Dave Oshry.

admin

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