A editora Square Enix, em conjunto com os estúdios Eidos Montreal e Crystal Dynamics, anunciou que na ação-aventura dos Vingadores da Marvel serão feitas mudanças que tornarão a vida difícil para os jogadores. Além disso, os desenvolvedores mostraram como o projeto se parece no Xbox Series X e S.
As condições para subir de nível e passar pelos Vingadores da Marvel se tornarão ainda mais rigorosas. Os desenvolvedores decidiram adicionar mais grind para aumentar o tempo gasto no jogo. A atualização está agendada para 18 de março, quando serão lançadas as versões do projeto para PlayStation 5, Xbox Series X e S. Ao mesmo tempo, Eidos Montreal e Crystal Dynamics informam: é melhor subir para o nível 50 agora, porque então vai demorar o dobro do tempo.
O jogo aumentará a quantidade de experiência necessária para atingir o nível mais alto (classificação 50), pois, segundo os desenvolvedores, atualmente ela é alcançada muito rapidamente. Supostamente por causa disso, novos usuários se perdem na mecânica que os Vingadores da Marvel lhes oferece.
«Na maioria dos RPGs, a quantidade de experiência necessária para subir de nível aumenta conforme você sobe de nível ao longo de uma curva, mas nosso sistema é uma linha reta. Isso levou a problemas de velocidade. Por exemplo, os pontos de habilidade são marcados muito rapidamente, o que pode ser confuso e opressor para novos jogadores. Queremos que cada decisão de investir em uma habilidade ou herói seja mais significativa ”, escreveu a equipe de desenvolvimento no site oficial.
Além disso, o microblog oficial dos Vingadores da Marvel postou um trailer para a versão do jogo para PlayStation 5, Xbox Series X e S. O vídeo demonstra texturas de qualidade superior, tempos de carregamento mais rápidos e destruição aprimorada.
Os Vingadores da Marvel estão atualmente disponíveis para PC, Xbox One e PlayStation 4.
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