Um entusiasta sob o pseudônimo de petrgeorgievsky publicou seu novo projeto no portal do GitHub. É uma coleção de três modificações – para Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas. Seu objetivo é adicionar efeitos de traçado de raio a cada um dos jogos. Mais especificamente, petrgeorgievsky implementou sombras e reflexos por meio do traçado de raios.
O primeiro a notar as modificações foi um usuário do Twitter com o pseudônimo de MajorMorteza. Ele obteve screenshots das partes mencionadas do GTA com os mods já instalados e os publicou em seu microblog. A partir das imagens, os efeitos de rastreamento de raios trouxeram o visual em todos os projetos. Isso é especialmente evidente no quadro de Grand Theft Auto III, onde o personagem principal caminha pela rua. A imagem acima mostra em detalhes a implementação das sombras e o reflexo correto em uma das superfícies. Parece embaçado por causa do material, que tem um efeito de espelho fraco.
Os elementos de rastreamento de raios nos projetos petrgeorgievsky, é claro, não trazem a imagem das três partes do GTA ao nível moderno. No entanto, esses mods provam que mesmo com as ferramentas que os entusiastas possuem, os jogos antigos podem ser enobrecidos. Quanto aos remasterizadores de Grand Theft Auto, um grupo de modders já está tentando transferir Vice City para o motor GTA IV.
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