Mail.ru Group lançará um serviço de jogos em nuvem

Ficou sabendo que o Grupo Mail.ru está se preparando para lançar seu próprio serviço de jogos em nuvem. Para a holding online, o segmento de jogos continua a ser um impulsionador de receita em meio a uma queda nas receitas de publicidade devido à pandemia do coronavírus. Isso foi relatado pela edição Kommersant, citando várias fontes bem informadas.

A mensagem diz que os planos de lançar um serviço de jogos em nuvem são indicados por vagas para desenvolvedores postadas por Mail.ru. Além disso, o serviço de nuvem é referido como My.Games Cloud no contrato do usuário. As informações de lançamento também foram confirmadas por várias fontes da publicação.

«Estamos estudando os rumos dos jogos em nuvem e vemos uma perspectiva no desenvolvimento do segmento no âmbito do My.Games. Mas é muito cedo para falar sobre um modelo específico e nomear uma data de lançamento do produto ”, disse um representante da assessoria de imprensa do Mail.ru Group.

De acordo com os dados disponíveis, mais de 300 jogos estarão disponíveis para os usuários do serviço de nuvem My.Games Cloud, incluindo Far Cry New Dawn, a série Assassin’s Creed, etc. Dois planos de tarifas estão planejados para serem introduzidos. Um deles será gratuito e oferecerá aos usuários configurações de qualidade média e conteúdo de anúncio. O segundo plano permitirá que você interaja com jogos com qualidade de imagem 4K por uma taxa. Um dos interlocutores da agência disse que o processo de teste do serviço de jogos pode começar ainda este ano. O serviço será executado em servidores NVIDIA, e o complexo de software e hardware será baseado em uma solução da empresa russa Playkey.

De referir que no segundo trimestre deste ano, o segmento de jogos passou a ser o impulsionador das receitas do Grupo Mail.ru, uma vez que o nível de receitas publicitárias da empresa diminuiu significativamente no contexto da pandemia do coronavírus. A receita de jogos cresceu 46% ano a ano para RUB 11 bilhões. No período do relatório, a divisão My.Games apresentou um recorde de 43% da receita total. O número de inscrições em projetos My.Games no primeiro semestre do ano atingiu 700 milhões de unidades em todo o mundo.

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