Lord of Metal se oferecerá para salvar o mundo do desânimo realizando festivais de rock – trailer e detalhes do simulador de RPG não linear

O jovem estúdio cipriota Horns Up Games, fundado pelo baixista da banda sueca de heavy metal Sabaton Pär Sundström, anunciou o lançamento de seu jogo Lord of Metal na plataforma de crowdfunding Kickstarter.

Fonte da imagem: Horns Up Games

Lord of Metal é um simulador baseado na história de um organizador de festival de rock em um mundo moribundo e triste. Os próprios desenvolvedores chamam o jogo de “uma mistura estonteante de RPG, narrativa e caos festivo”.

Na história, como discípulo do todo-poderoso deus do metal, os jogadores terão a tarefa de reacender a paixão mundial pelo hard rock e heavy metal, organizando festivais de música que vão desde modestos concertos à beira da estrada até megaeventos em, digamos, um quebra-gelo congelado. .

Trailer oficial

Os jogadores terão que recrutar uma equipe de especialistas, negociar com grupos, firmar acordos com patrocinadores, buscar e arranjar locais para festivais, enfrentar oposicionistas do rock e assim por diante.

Todas as decisões tomadas na fase de preparação serão refletidas nos principais eventos de jogabilidade do jogo – Showtime, ou seja, o processo de realização dos próprios festivais com microgestão de situações momentâneas.

Quanto ao Kickstarter, Lord of Metal já ultrapassou a meta inicial de US$ 25 mil – no momento da publicação, os desenvolvedores já haviam arrecadado mais de US$ 53 mil. Os investidores financiaram o jogo em apenas uma hora.

O lançamento de Lord of Metal está previsto para o início de 2027 no PC (Steam), PS4, PS5, consoles Xbox e Nintendo Switch. Eles prometem uma campanha não linear com múltiplos finais, personagens carismáticos, uma trilha sonora matadora e tradução para o russo.

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