Longo caminho para o sucesso: nos primeiros três dias, os jogadores compraram Dead Island 2 mais de um milhão de vezes e mataram mais de um bilhão de zumbis

O sofrido thriller de zumbis Dead Island 2 está em desenvolvimento em diferentes estúdios há mais de nove anos, mas na semana passada finalmente viu a luz do dia e já conseguiu agradar a editora com seus primeiros sucessos.

Fonte da imagem: Deep Silver

De acordo com o portal Gematsu, citando um comunicado de imprensa recente da Deep Silver e Dambuster Studios, as vendas totais de Dead Island 2 em todo o mundo nos primeiros três dias de lançamento ultrapassaram 1 milhão de cópias.

O anúncio foi acompanhado por uma apresentação do trailer de Dead Island 2 com citações elogiosas dos críticos (anexados abaixo) e estatísticas de conquistas do jogador:

  • 11 milhões de horas jogadas;
  • 28 milhões de mortes de personagens de jogadores;
  • 45 milhões de zumbis cortados ao meio;
  • 756 milhões de membros de zumbis decepados;
  • 1,1 bilhão de zumbis derrotados.

Dead Island 2 se passa em uma Los Angeles infestada de zumbis. Seis personagens infectados, mas imunes ao patógeno, terão que chegar ao fundo da verdade sobre a epidemia e “conter os zumbis internos”.

Dead Island 2 foi lançado em 21 de abril para PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O jogo recebeu uma média de 74% dos críticos: eles o elogiam por batalhas brutais e co-op , e repreendê-lo por um enredo fraco e jogabilidade monótona.

avalanche

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