Lições do Cyberpunk 2077, a conveniência do Unreal Engine 5 e a toda velocidade: CD Projekt Red falou sobre sua abordagem para desenvolver The Witcher 4

O chefe de desenvolvimento Sebastian Kalemba e o produtor executivo Małgorzata Mitręga falaram em entrevista à Bloomberg sobre a abordagem para criar The Witcher 4 a partir do auge da experiência de produção de Cyberpunk 2077.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

Lembremos que no lançamento em dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 foi criticado pela execução técnica desleixada – o jogo mal funcionava nos consoles. O CD Projekt Red passou os três anos seguintes recuperando a confiança perdida dos jogadores.

Segundo Kalemba, a CD Projekt Red agradece esta experiência, pois tornou o estúdio mais forte: “Estamos confiantes no jogo que estamos fazendo e acreditamos que [The Witcher 4] será um grande sucessor de The Witcher 3: Wild Caçar.”

Ideias do Cyberpunk 2077 serão desenvolvidas em The Witcher 4 – os jogadores terão mais oportunidades de resolver conflitos e completar missões

A mudança para o Unreal Engine 5 tornou mais fácil testar o jogo (incluindo versões de console) nos estágios iniciais, e a administração está tentando melhorar a comunicação entre os departamentos para que todos saibam o que está acontecendo com o projeto.

Ainda não está claro quando esperar o lançamento de The Witcher 4, mas Mitrega garante que o desenvolvimento atingiu velocidade de cruzeiro: 400 dos 650 funcionários da CD Projekt Red já estão empregados no projeto, e vários outros especialistas se juntarão à equipe em 2025.

O personagem principal de The Witcher 4 será um Ciri maduro, que passou no Teste das Ervas e está se preparando para se tornar um bruxo de pleno direito.

O trailer de The Witcher 4 exibido no The Game Awards 2024 se tornou um evento importante não só para os fãs, mas também para os funcionários do CDPR, que novamente sentiram o amor popular após restaurar a reputação do Cyberpunk 2077.

«Claro, [o trailer do jogo] foi feito para todos [os fãs], mas também para nós. Ficamos muito felizes em ver The Witcher 4 e que o mundo agora está conosco”, concluiu Mithreg.

avalanche

Postagens recentes

A União Europeia adotará uma abordagem renovada para excluir equipamentos chineses de infraestruturas críticas.

Há alguns anos, as autoridades americanas começaram a excluir equipamentos das empresas chinesas Huawei e…

48 minutos atrás

O Xbox Cloud Gaming poderá em breve ser gratuito — mas com anúncios.

A Microsoft parece estar planejando introduzir um novo modo de acesso com anúncios para o…

1 hora atrás

Cofundador da Thinking Machines Lab deixa a startup em meio a escândalo de relacionamento.

O retorno de Barret Zoph, CTO do Thinking Machines Lab, à OpenAI, anunciado na semana…

3 horas atrás

Far Cry 3 Classic Edition receberá suporte para 60fps no PS5, Xbox Series X e S na próxima semana.

A versão para consoles do jogo de tiro em mundo aberto Far Cry 3, da…

6 horas atrás

Gemini não será transformado em um outdoor: Google explica por que está cauteloso com a publicidade de IA.

Apesar da crescente popularidade do Gemini e da expectativa dos profissionais de marketing em relação…

6 horas atrás

“Como se fosse 1999”: a RetroBox apresentou uma TV com um reprodutor de VHS integrado e um conjunto de conectores à moda antiga.

Boas notícias para os entusiastas de consoles e eletrônicos retrô. A RetroBox anunciou um dispositivo…

6 horas atrás