“Lembra-me da situação com Crysis em 2007”: a NVIDIA mostrou como será o Cyberpunk 2077 no Ray Tracing: modo Overdrive com path tracing

A NVIDIA em seu site apresentou um novo trailer para o modo gráfico avançado Ray Tracing: Overdrive (RT: Overdrive) para o filme de ação RPG Cyberpunk 2077 dos desenvolvedores da CD Projekt RED.

Fonte da imagem: Steam (DommyMommy)

Como lembrete, o RT: Overdrive oferecerá rastreamento de caminho, iluminação e sombras RT mais precisas graças à tecnologia RTX Direct Illumination, melhor iluminação indireta e reflexões de rastreamento de raio de resolução total.

O progresso exige sacrifício: em uma entrevista recente, a CD Projekt RED e a NVIDIA confirmaram que, para obter um bom desempenho com RT: Overdrive, você precisará de um “PC muito poderoso” com uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX série 40.

No vídeo divulgado, que dura um minuto e meio, a NVIDIA demonstra como o Cyberpunk 2077 fica com e sem path tracing (capturas de tela comparativas abaixo), bem como o efeito do uso do DLSS 3 com o modo RT: Overdrive.

Os espectadores nos comentários apreciaram os gráficos do RT: Overdrive e notaram sua inacessibilidade para muitos jogadores. “Adoro que haja tecnologia superior a muitos hardwares modernos. Isso significa que no futuro poderemos extrair mais do jogo. Me lembra a situação com Crysis em 2007”, analisa Nexter420.

A NVIDIA enfatiza que o RT: Overdrive fornecerá aos jogadores “a iluminação em tempo real mais avançada nos jogos atuais” e dará uma ideia de como “todos os jogos serão no futuro”.

RT: Overdrive será lançado para a versão PC do Cyberpunk 2077 em 11 de abril com o patch 1.62, mas apenas como parte da prévia da tecnologia. A NVIDIA continua a trabalhar com o CDPR em melhorias e otimizações de rastreamento de caminho.

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