A direção da holding sueca Embracer Group divulgou os resultados do primeiro trimestre do atual ano fiscal e também comentou os sucessos e fracassos dos jogos lançados.
Fonte da imagem: Steam (ImperatorNegan)
As vendas líquidas da Embracer caíram 31% em relação ao ano anterior, para SEK 3,355 bilhões (US$ 350 milhões) no período de abril a junho. Os jogos para PC e console caíram 38%, enquanto os jogos para dispositivos móveis caíram 63%.
O CEO da Embracer, Phil Rogers, disse que os resultados do trimestre refletiram uma calmaria nos lançamentos de PC e console, com o segmento tendo um desempenho mais fraco do que o esperado devido à “fraqueza em nosso catálogo”.
Fonte da imagem: Warhorse Studios
Lançado em fevereiro, o RPG de ação medieval de mundo aberto Kingdom Come: Deliverance 2, da Warhorse Studios, foi vítima de lançamentos recentes de concorrentes que roubaram a atenção dos jogadores.
Em resposta, a equipe redobrou os esforços para lançar novos conteúdos de julho a setembro e além, com a segunda expansão, Legacy of the Forge, programada para o outono, com o objetivo de adicionar mais profundidade de jogabilidade e aumentar o envolvimento dos jogadores no KCD 2.
Fonte da imagem: Tripwire Interactive
Quanto aos jogos do segundo trimestre, o jogo de tiro cooperativo Killing Floor 3, da Tripwire Interactive, teve um desempenho “um pouco abaixo” das expectativas da Embracer, enquanto o lançamento em acesso antecipado do RPG de ação Titan Quest 2, da Grimlore Games, foi encorajador, disse Rogers.
O ano atual é de transição para a Embracer, enquanto a holding se prepara para se transformar na Fellowship Entertainment. As principais franquias da empresa são Tomb Raider, Metro, Kingdom Come, O Senhor dos Anéis, Dead Island, Darksiders e Remnant.
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