A Blizzard Entertainment em uma nova publicação em seu site oficial anunciou o adiamento forçado do lançamento do RPG de ação shareware Diablo Immortal para dispositivos móveis.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Lembramos, o anúncio de Diablo Immortal em novembro de 2018 foi recebido com hostilidade pelos fãs, mas com o lançamento de “alfa” no final de 2020, a raiva da comunidade foi substituída por misericórdia. O lançamento do jogo estava previsto para 2021.

Como ficou conhecido, Diablo Immortal não será lançado a tempo – foi decidido adiar a estreia para o primeiro semestre de 2022. A equipe levou mais tempo para implementar melhorias com base no feedback dos testes.

Em particular, os desenvolvedores irão adicionar masmorras de raid personalizadas em PvE ao sistema Hell’s Reliquary, tornar as atribuições mais interessantes e recompensas por completar portais de desafio de alto nível mais atraentes.

Além disso, para melhorar o campo de batalha, a Blizzard Entertainment “revisará” os métodos de combinação e classificação, equilíbrio de classe, taxa de mortes e continuará a otimizar o sistema Cycle of Discord PvP.

Еженедельное ограничение получаемого опыта сменят на возрастающее максимальное количество и начнут выдавать прибавки к опыту тем, кто редко заходит в игру

O limite semanal de experiência adquirida será substituído por um valor máximo crescente e começará a dar aumentos de experiência para aqueles que raramente entram no jogo

A Blizzard Entertainment também está trabalhando para adicionar suporte ao controlador para Diablo Immortal e a capacidade de aumentar o poder do personagem após atingir o nível máximo.

Finalmente, a Blizzard Entertainment anunciou planos para conduzir outro teste limitado do Diablo Immortal antes do final deste ano e agradeceu à comunidade por sua paciência e apoio ao projeto.

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