O repórter da Bloomberg Jason Schreier falou em um novo artigo para a publicação sobre os motivos do fracasso do RPG de ação Dragon Age: The Veilguard, do estúdio canadense BioWare, aos olhos da administração da Electronic Arts.
Fonte da imagem: Electronic Arts
De acordo com duas dúzias de desenvolvedores de Dragon Age: The Veilguard entrevistados por Schreier, há várias razões para o fracasso do jogo, incluindo marketing ruim, boca a boca fraco e o hiato de 10 anos após Dragon Age: Inquisition.
Ao mesmo tempo, o maior problema de The Veilguard foi a transição forçada do modo singleplayer para o multiplayer — e depois vice-versa. Essas mudanças complicaram o desenvolvimento, inflaram o orçamento do projeto e prepararam o cenário para as expectativas exageradas da EA.
The Veilguard atraiu 1,5 milhão de jogadores no lançamento, 50% abaixo das expectativas da EA
A linha do tempo da transição de Dragon Age: The Veilguard do modo singleplayer para o multiplayer e vice-versa é a seguinte:
O estúdio teve um ano e meio para aprimorar o jogo e foi instruído a atingir o maior público possível. A equipe teve que reescrever rapidamente o enredo, reformular a estrutura do jogo e seus principais elementos:
Quando Dragon Age: The Veilguard foi lançado para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S em 31 de outubro de 2024, os funcionários da BioWare estavam otimistas. Os jogadores não gostaram das mudanças, e o jogo fracassou nas vendas.
Após três grandes fracassos, uma pequena equipe (algumas dezenas de pessoas) dentro da BioWare está trabalhando no próximo Mass Effect, que ainda está em pré-produção e não tem data de lançamento.
O lançamento do ambicioso jogo de terror Resident Evil Requiem marcará o grande retorno do…
No final de janeiro, foi noticiado que os smartphones da série Samsung Galaxy S26 provavelmente…
O minerador de dados Maxim Poletaev (também conhecido como Gabe Follower) comentou recentemente sobre rumores…
A Ford Motor, uma das maiores montadoras americanas, inicialmente se comprometeu com uma estreita cooperação…
Os longos tempos de carregamento são considerados uma das desvantagens operacionais dos veículos elétricos, mas…
Já se passaram mais de quatro anos desde o lançamento de ATOM RPG: Trudograd, e…