Krafton compartilhou detalhes de Hi-Fi Rush 2, e a primeira parte pode receber DLC

A chefe de desenvolvimento corporativo da Krafton, Maria Park, em entrevista ao GamesIndustry.biz, compartilhou detalhes da continuação do jogo de ação rítmica Hi-Fi Rush do estúdio Tango Gameworks, que foi adquirido da Microsoft após o fechamento.

Fonte da imagem: Steam (DEATHCLOCK)

O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, relatou em maio que Hi-Fi Rush 2 estava nos planos do Tango antes de ser fechado. Segundo Park, a sequência estava em desenvolvimento há seis meses quando as negociações começaram.

Como naquela época a transferência dos direitos da Krafton sobre a franquia ainda estava em fase de conclusão, a produção foi pausada, mas a empresa pretende continuar criando a segunda parte.

A audiência do Hi-Fi Rush atingiu 3 milhões de jogadores em seis meses (fonte da imagem: Xbox)

Krafton e Tango Gameworks não têm pressa em lançar uma sequência. Tanto a editora quanto os desenvolvedores estão empenhados em garantir que o Hi-Fi Rush 2 supere as expectativas de qualidade dos fãs existentes.

Em particular, Tango pretende levar em conta as críticas ao jogo quanto ao domínio de espaços fechados (a sequência terá locais mais espaçosos, mas não um mundo aberto completo) e desenvolver tecnologias para sincronizar a ação com o ritmo da música .

Os direitos de The Evil Within e Ghostwire: Tokyo permanecem com a Microsoft (fonte da imagem: Aina no Steam)

Entre outras coisas, acrescentou Park, a equipe da Tango Gameworks gostaria de lançar Hi-Fi Rush em novas plataformas (o entrevistador mencionou o Nintendo Switch) e desenvolver DLC para o jogo.

A Tango Gameworks sob Krafton terá de 70 a 80 dos 100 funcionários da Microsoft, mas a editora planeja expandir para seu tamanho original até o final deste ano ou início do próximo.

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