A editora sul-coreana Krafton comentou pela primeira vez sobre as recentes mudanças de gestão em seu estúdio americano Unknown Worlds Entertainment, que está desenvolvendo o simulador de sobrevivência subaquática Subnautica 2.

Fonte da imagem: Krafton

Em uma declaração publicada em seu site, a Krafton acusou o ex-CEO da Unknown Worlds, Charlie Cleveland, e o CTO Max McGuire de não cumprirem com seus deveres oficiais.

De acordo com Krafton, Subnautica 2 deveria entrar em acesso antecipado no início de 2024, mas a recusa de Cleveland e McGuire em retornar ao trabalho resultou em atrasos (o jogo atualmente não tem conteúdo) e confusão na produção.

De acordo com Krafton, após o fracasso do Moonbreaker baseado em turnos da Unknown Worlds, Cleveland está trabalhando em um projeto de filme pessoal

«“Estamos profundamente decepcionados com as ações da antiga administração e, acima de tudo, nos sentimos traídos por sua incapacidade de corresponder à confiança que nossos fãs depositaram neles”, lamentou Krafton.

Krafton também disse que 90% do bônus de US$ 250 milhões que a Unknown Worlds poderia receber ao atingir certos marcos seria dividido entre três ex-executivos, incluindo o presidente Ted Gill.

Krafton ‘respeita profundamente’ a equipe do Subnautica 2 e visa fornecer uma compensação ‘justa e equitativa’ aos funcionários

Enquanto isso, Cleveland emitiu uma negação pública das alegações de Krafton de que os executivos não haviam abandonado Subnautica 2 ou embolsado 90% do bônus, e disse que ele, junto com McGuire e Gill, havia entrado com uma ação judicial contra a empresa.

A previsão é que Subnautica 2 seja lançado em acesso antecipado em 2026 para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass. O anúncio foi acompanhado pelo primeiro trailer de gameplay do jogo.

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