Konami ostentou vendas do remake de Silent Hill 2 após três meses a partir do lançamento

Silent Hill 2 de desenvolvedores do estúdio polonês Bloober Team, que agradou os fãs no outono passado, a equipe de Bloober continua a encantar a editora da pessoa da empresa japonesa Konami.

Fonte da imagem: Steam (via Crucis)

Lembre -se, no lançamento de Silent Hill 2 (este é o nome do remake) atraiu mais de 1 milhão de jogadores – o indicador submetido a repensar após apenas três dias após o comunicado oficial.

Como ficou conhecido, como resultado de três meses e meio após a estréia do Silent Hill 2 atualizado, seu total de remessas e vendas em serviços de distribuição digital excederam dois milhões de cópias.

Fonte da imagem: Konami

No anúncio do anúncio do comunicado à imprensa, Konami observou que o remake de Silent Hill 2 merecia altas classificações de jogadores (95 % das críticas “extremamente positivas” no Steam) e na imprensa do perfil, e também recebeu vários prêmios.

O Silent Hill 2 ganhou seis troféus para o PlayStation Blog Awards (platina, ouro, dois prateados e bronze), e também não sabia o mesmo no “excelente estilo visual” no 2024 Steam Awards.

Fonte da imagem: Steam (rina)

Silent Hill 2 foi lançado em 8 de outubro de 2024 no PC (Steam) e PS5. Na véspera do lançamento, o remake perseguiu o ceticismo dos jogadores, mas a qualidade do projeto foi uma surpresa agradável para usuários e críticos comuns.

O Silent Hill 2 atualizado foi criado do zero no motor Unreal Motor 5 com o envolvimento de desenvolvedores originais, incluindo o objeto artista Masahiro (Masahiro Ito) e o compositor Akira Yamaoka.

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