Konami mostrou a primeira jogabilidade de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no Unreal Engine 5

Como parte da apresentação do Xbox Partner Preview, o trailer de estreia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um remake do jogo cult de ação furtiva Metal Gear Solid 3: Snake Eater da Konami, estreou inesperadamente.

Fonte da imagem: Konami

O vídeo de um minuto e meio mostra uma selva detalhada da União Soviética, um sistema de cavernas, uma fábrica abandonada, as encostas de Krasnogorye e criaturas vivas críveis (crocodilos, caranguejos, cobras, sapos, ratos, abutres).

Além disso, o vídeo apresentava o personagem principal, Snake, abrindo caminho pelo atoleiro, agachando-se, escondendo-se do inimigo e neutralizando-o usando técnicas de combate corpo a corpo.

A própria Konami está posicionando o vídeo como a primeira demonstração de imagens do remake no motor. Como ficou conhecido no trailer, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi criado no Unreal Engine 5.

No início do vídeo, é esclarecido que a demo reflete o estado de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater na fase “pré-alfa”. Isso provavelmente explica a queda na taxa de quadros ao longo do jogo.

O lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está previsto para 2024 no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O remake não vai mudar o enredo, design do jogo, elementos básicos de jogabilidade, estrutura e dubladores.

Embora a perspectiva de um remake do amado jogo seja tentadora, os fãs da série estão cautelosos com a Delta devido ao recente fracasso da Konami em lançar Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.

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