Konami irá fundir, não fechar, suas divisões de jogos

A editora japonesa Konami inadvertidamente assustou os fãs com um aviso sobre o fim iminente de suas divisões de jogos. No entanto, a situação não era tão dramática quanto parecia à primeira vista.

Tudo começou quando um aviso foi encontrado no site oficial da Konami de que três de suas oficinas de produção seriam encerradas em 1º de fevereiro. O motivo é o mercado em rápido desenvolvimento.

Depois de ler o anúncio, representantes de alguns meios de comunicação especializados e da comunidade de jogadores decidiram que se tratava de uma recusa total da editora japonesa em desenvolver jogos, mas não é o caso.

«O anúncio trata de uma reestruturação interna envolvendo a fusão de unidades produtivas. Não fechamos nossa divisão de videogames ”, comentou um porta-voz da Konami sobre o pedido da IGN.

Os últimos lançamentos da Konami até agora são os relançamentos de Silent Hill 4: The Room, Metal Gear, os dois primeiros Metal Gear Solid e a compilação Castlevania e Contra para o serviço GOG.

Além disso, a Konami é persistentemente associada ao reinício “suave” de Silent Hill, embora a editora japonesa e persistentemente negue os rumores sobre um possível retorno da série cult de terror.

Nos últimos anos, o fluxo de lançamentos da Konami diminuiu visivelmente: é confiável saber que a empresa está atualmente trabalhando no simulador de futebol PES 2022 para consoles novos e antigos.

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