Konami irá fundir, não fechar, suas divisões de jogos

A editora japonesa Konami inadvertidamente assustou os fãs com um aviso sobre o fim iminente de suas divisões de jogos. No entanto, a situação não era tão dramática quanto parecia à primeira vista.

Tudo começou quando um aviso foi encontrado no site oficial da Konami de que três de suas oficinas de produção seriam encerradas em 1º de fevereiro. O motivo é o mercado em rápido desenvolvimento.

Depois de ler o anúncio, representantes de alguns meios de comunicação especializados e da comunidade de jogadores decidiram que se tratava de uma recusa total da editora japonesa em desenvolver jogos, mas não é o caso.

«O anúncio trata de uma reestruturação interna envolvendo a fusão de unidades produtivas. Não fechamos nossa divisão de videogames ”, comentou um porta-voz da Konami sobre o pedido da IGN.

Os últimos lançamentos da Konami até agora são os relançamentos de Silent Hill 4: The Room, Metal Gear, os dois primeiros Metal Gear Solid e a compilação Castlevania e Contra para o serviço GOG.

Além disso, a Konami é persistentemente associada ao reinício “suave” de Silent Hill, embora a editora japonesa e persistentemente negue os rumores sobre um possível retorno da série cult de terror.

Nos últimos anos, o fluxo de lançamentos da Konami diminuiu visivelmente: é confiável saber que a empresa está atualmente trabalhando no simulador de futebol PES 2022 para consoles novos e antigos.

avalanche

Postagens recentes

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

1 hora atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

2 horas atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

5 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

10 horas atrás

A decisão da Sony de parar de lançar jogos em disco irá remodelar permanentemente o mercado de jogos.

A recente decisão da Sony de interromper o lançamento de jogos para seus consoles em…

11 horas atrás