Todos os desenvolvedores de jogos se esforçam para que seus projetos sejam apreciados pelo maior número de pessoas possível, mas o designer de jogos e criador de Metal Gear Hideo Kojima pensa de forma mais ampla e já está olhando para o futuro.
Kojima compartilhou seus pensamentos sobre o legado de seus criadores durante uma sessão de perguntas e respostas organizada pela publicação japonesa Anan News, cujos trechos foram fornecidos pelo portal Automaton.
Segundo Kojima, os desenvolvedores de jogos devem se esforçar para lançar produtos dos quais não terão vergonha em um futuro distante, como é o caso das pinturas pintadas há 100 ou 200 anos.
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Os jogadores já podem ver a percepção dos jogos de Kojima mudando ao longo dos anos. Hoje em dia, MGS 2: Sons of Liberty, 20 anos depois, é considerado uma obra-prima do pós-modernismo, embora no seu lançamento em 2001 os fãs tenham ridicularizado abertamente a imagem de Raiden.
No entanto, esta não é a primeira vez que Kojima diz “fora deste mundo”. No passado, o designer do jogo afirmou que queria “voar para o espaço sideral e criar um jogo que você pudesse jogar no espaço”.
Atualmente, Kojima e seu estúdio Kojima Productions estão ocupados com o jogo de ação de correio Death Stranding 2: On the Beach para PS5 e o terror OD para Xbox, e depois do DS2 ele assumirá o “filme de ação de espionagem da próxima geração” Physint.
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