Os desenvolvedores de jogos geralmente querem que suas criações atraiam o maior número de pessoas possível, mas o diretor de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima, decidiu seguir um caminho diferente.
Fonte da imagem: Kojima Productions
Vale lembrar que Kojima lamentou recentemente que Death Stranding 2: On the Beach não seja controverso o suficiente: 60% dos testadores consideraram o primeiro Death Stranding um “jogo terrível”, enquanto quase todos gostaram da sequência.
O co-roteirista da trilha sonora de Death Stranding 2, Yoann Lemoine, mais conhecido como Woodkid, disse à Rolling Stone que Kojima não só ficou descontente com a recepção excessivamente calorosa, mas mudou o jogo por causa disso.
Lemoine (esquerda), Kojima (centro) e Elle Fanning (fonte da imagem: Hideo Kojima no X)
Segundo Lemoine, Kojima o procurou no meio do desenvolvimento e disse: “Temos um problema. Estamos testando o jogo e os resultados estão bons demais. Eles gostaram demais. Então, algo está errado. Temos que mudar alguma coisa.”
«E ele mudou coisas no roteiro e na forma como os momentos-chave se desenrolam porque sentiu que seu trabalho não era controverso o suficiente e não era capaz de evocar a quantidade certa de emoção”, disse Lemoine.
Fonte da imagem: Kojima Productions
«”Se todo mundo gosta, vira mainstream. Eu não quero isso. Quero que as pessoas gostem de coisas que não gostavam no começo. Porque essa é a única maneira de realmente gostar de algo”, Lemoine lembra de Kojima dizendo.
Death Stranding 2: On the Beach estará disponível em 26 de junho para PS5 por US$ 70. A história acompanha o entregador Sam Bridges enquanto ele tenta salvar a humanidade da extinção conectando pessoas fora dos Estados Unidos.
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