Kojima falou sobre as dificuldades do pioneirismo e ameaçou sacudir as indústrias de jogos e cinema com seu novo projeto

O designer de jogos japonês Hideo Kojima, por trás da criação da série Metal Gear e da ação de correio Death Stranding, falou ao The Guardian sobre as ambições de seu próximo projeto.

Fonte da imagem: Kojima Productions

De acordo com Kojima, estamos falando de “um jogo completamente novo, como ninguém viu ou experimentou antes”. O desenvolvedor diz que “estava ansioso pelo dia” em que poderia assumir.

«É quase como uma nova forma de criatividade. Se [o projeto] for bem-sucedido, mudará não apenas a indústria de jogos, mas também a indústria cinematográfica ”, Kojima prevê uma possível revolução.

Kojima com o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan (Fonte da imagem: Twitter)

Kojima acrescentou que ser inovador é sempre mais difícil (e menos lucrativo) do que alguém que adapta as ideias dos outros: “Para um pioneiro, tudo é difícil. Mas quero ser o primeiro, quero continuar sendo o primeiro”.

«Experimentos bem-sucedidos são bons, mas há um longo caminho entre uma ideia bem-sucedida e o momento em que ela se torna parte do uso cotidiano ”, explica Kojima sua posição como criador.

Kojima com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer (Fonte da imagem: Twitter)

Provavelmente, em uma entrevista, Kojima falou sobre o jogo baseado nas tecnologias de nuvem do Xbox – seu designer de jogos também sonhava em fazê-lo há muito tempo. É suposto ser um filme de terror Overdose estrelado por uma atriz de Death Stranding.

Quanto ao próprio Death Stranding, é provável que a ação do correio tenha uma sequência. Isso é evidenciado pela estrela do jogo original Norman Reedus (Norman Reedus) e pelos rumores de outubro. Dicas de uma sequência também foram vistas nos recentes teasers de Kojima.

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