Koei Tecmo assegurou que a compilação Ninja Gaiden é baseada: Coleção mestre em camadas com PS3, e não PS Vita

A Koei Tecmo Editora sobre o pedido do Portal Eurogamer disse, na versão para a qual a plataforma é baseada em remaster Ninja Gaiden Sigma da próxima coleção Ninja Gaiden: Coleção mestre.

Lembre-se que no meio da semana passada descobriu-se que Ninja Gaiden: Master Collection contém a censura da versão Sigma dos Jogos, porque o código-fonte original foi perdido.

Após esta revelação, os usuários do Fórum do Reséta suspeitam que o Ninja Gaiden Sigma da coleção poderia ser formado pela versão PS Vita – parece mais fácil mais fácil do que a opção para o PS3.

Em favor desta teoria dos fãs, os quadros demonstrados no reboque de anúncio Ninja Gaiden: a coleção mestre da emissão de fevereiro da Nintendo Direct Information Transfer (o roller é anexado abaixo).

No entanto, antes do final, em sua suposição, os fãs não estavam confiantes: eles ainda estavam falando sobre a coleção de uma coleção especificamente para o interruptor da Nintendo. Os jogadores e a opção não excluíam que Koei Tecmo usou materiais com PS Vita por engano.

Na Declaração Eurogamer, a editora japonesa tentou esclarecer a situação: “Ninja Gaiden: a coleção mestre é baseada na versão PS3 na pergunta de qualidade (modelo CG e assim por diante), mas inclui modos da versão para PS Vita.”

Ninja Gaiden: Coleção mestre irá à venda 10 de junho deste ano para PC (Steam), PS4, Xbox One e Nintendo Interruptor. Os pré-pedidos foram iniciados há muito tempo nos consoles da Sony e da Microsoft.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

2 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

3 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

4 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

6 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

7 horas atrás