Koei Tecmo anunciou Ninja Gaiden 4 da PlatinumGames e lançou um remake de Ninja Gaiden 2 no Unreal Engine 5

O retorno da “lendária série japonesa” prometido pelo editor do Windows Central, Jez Corden, na apresentação Developer_Direct resultou em dois anúncios para a franquia de terror Ninja Gaiden da Koei Tecmo.

Fonte da imagem: Koei Tecmo

Primeiro, a Koei Tecmo apresentou Ninja Gaiden 4, o primeiro novo título da série em 13 anos. Será lançado no próximo outono para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S, bem como diretamente no Game Pass.

Ninja Gaiden 4 está sendo desenvolvido pela Team Ninja em colaboração com PlatinumGames (série Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, Nier: Automata). O anúncio foi acompanhado por um trailer de jogo de três minutos.

Os jogadores de Ninja Gaiden 4 assumirão o papel de um novo protagonista, Yakumo, enquanto Tóquio é lançada no caos com o retorno do Dark Dragon. O herói terá que lutar com muitos inimigos, incluindo o mestre Ryu Hayabusa.

Em segundo lugar, foi anunciado Ninja Gaiden 2 Black – um remake do Ninja Gaiden 2 original, que estreou no Xbox 360 em 2008. Você não terá que esperar muito pela versão atualizada – ela será lançada hoje, 23 de janeiro, para PC, PS5, Xbox Series X, S e Game Pass.

Ninja Gaiden 2 Black foi criado usando Unreal Engine 5 e foi uma resposta aos pedidos dos fãs após o lançamento de Ninja Gaiden: Master Collection em 2021. O subtítulo Black simboliza o ultimato da nova versão.

O remake está posicionado como um jogo para veteranos do lançamento original, bem como para novatos na franquia. A reimaginação inclui elementos de Ninja Gaiden Sigma 2, um nível icônico de brutalidade e um sistema de atualização de armas ajustado.

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