Kingdom Come: Deliverance 2 lembra a Embracer o quão importante é lançar bons jogos — RPG ‘supera significativamente as expectativas’

Para os desenvolvedores do RPG de ação medieval de mundo aberto Kingdom Come: Deliverance 2, do estúdio tcheco Warhorse Studios, o lançamento do jogo já foi um triunfo, e agora o sucesso do projeto foi reconhecido no mais alto nível.

Fonte da imagem: Steam (Rifqiii)

A holding sueca Embracer Group, dona do Warhorse Studios, mencionou em seu relatório financeiro do terceiro trimestre do atual ano fiscal os primeiros resultados de Kingdom Come: Deliverance 2.

Vale lembrar que um dia após o lançamento, as vendas de Kingdom Come: Deliverance 2 ultrapassaram um milhão de cópias. Como observa a Embracer, o número agora está se aproximando rapidamente de 2 milhões de unidades.

De acordo com a gerência da Embracer, o jogo teve um desempenho particularmente bom no Steam (atingindo um pico de mais de 250.000 jogadores simultâneos) e “superou significativamente as expectativas” para o lançamento.

Fonte da imagem: Warhorse Studios

O cofundador e CEO da Embracer, Lars Wingefors, chamou o sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2 de um lembrete do propósito principal da empresa: “trazer ótimos produtos ao mercado”.

«Equipes que produzem produtos de alta qualidade precisam de recursos e tempo para concretizar sua visão. Quando você tem as pessoas certas, todos se beneficiam dessa confiança, incluindo jogadores, funcionários e acionistas”, disse Wingefors.

Kingdom Come: Deliverance 2 foi lançado em 4 de fevereiro para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S, e será lançado no GOG na primavera. O jogo recebeu notas altas dos críticos (88% no Metacritic) e em breve receberá suporte oficial de mods.

avalanche

Postagens recentes

Outra GeForce RTX 5090 sofreu danos significativos depois que um conector de alimentação 12V-2×6 pegou fogo.

Um usuário do Reddit relatou um incêndio em um conector de alimentação 12V-2x6 de 12+4…

48 minutos atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

7 horas atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

7 horas atrás

Médico do Ritmo – No Ritmo do Coração. Resenha

Processador Intel Core 2 Duo E4600 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 4600 2.4…

7 horas atrás

A Intel montou um chip de IA gigante a partir de 16 núcleos de computação e 24 módulos HBM5.

A Intel foi a primeira a desenvolver uma arquitetura de chiplets claramente desagregada — as…

8 horas atrás

O chefe da Battlestate Games esclareceu que Escape from Tarkov não foi criado para diversão e entretenimento.

A maioria dos videogames é projetada para proporcionar diversão e entretenimento, mas o jogo de…

9 horas atrás