“Just Magical”: o artista atingiu os fãs do Elder Scrolls V: Skyrim com uma versão realista do High Chorotgar no Unreal Engine 5

O artista Leo Torres, desde o outono de 2022, recriando os rolos de anciãos V: Skyrim, reabasteceu seu ciclo com um repensado de um dos lugares mais pitorescos do RPG cult no Unreal Engine 5.

Fonte da imagem: Léo Torres

Estamos falando de um mosteiro isolado de um Chrytgar alto. O mosteiro da Ordem Antiga dos Sedens está localizado no topo dos sete mil degraus ao longo da encosta do mundo – a montanha mais alta da província de Skyrim e todos de Tamriel.

O mosteiro é uma fortaleza a caminho do topo da montanha, onde, no resultado da Guerra dos Dragão, os heróis dos Nords do passado enviaram Alduin aos fluxos do tempo com a ajuda de um pergaminho antigo.

High Khottar no Skyrim original (Fonte da imagem: Call Me Mañana no Steam)

Torres mostrou um crotgar alto em uma escala mais realista em comparação com o jogo original. O artista admitiu que o projeto começou para ele trabalhar com vistas altas da montanha, mas “o mosteiro também é bastante legal”.

A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.4 no RTX 3090. Torres usou seus modelos e terceiros, tecnologias de iluminação lúmica (para iluminação e reflexões globais) e geometria de nanita (para modelos e vegetação).

Um vídeo de um e meio -minuto com uma demonstração de repensar um corotgar alto atingiu o público com detalhes e uma atmosfera indescritível. “Apenas mágico”, disse Hare_delune.

No passado, Torres mostrava o Whitran transformado, Soliyud, Winterhold, Black Line, Markart, Folkrit, Morfal, Riften, Windhalm e Danstar. Quanto aos rolos de Elder VI, desde o verão de 2023, o jogo está em desenvolvimento ativo.

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