Journey, Psychonauts e What Remains of Edith Finch em uma garrafa: um jogo de plataforma Always in Mind sobre um garoto trancado em sua própria mente foi anunciado

O pequeno estúdio texano Inevitable, através do portal IGN, apresentou seu jogo de estreia Always in Mind – um jogo de plataforma de ação baseado em uma história em que o jogador terá que escapar de sua própria mente.

Fonte da imagem: Estúdios Inevitáveis

Os usuários assumirão o papel de um menino de 12 anos chamado Teddy, que entrou em coma após um acidente. Sua única chance de sair é o implante de IA “Proxy”, há muito adormecido.

Com a ajuda de Proxy, o jovem protagonista de Always in Mind explorará sua própria mente e ganhará “habilidades extraordinárias” enquanto vivencia histórias do passado de sua família.

De acordo com Cord Smith, fundador da Inevitable, Always in Mind é o resultado do desejo do estúdio de criar “as experiências autênticas, positivas e únicas que a indústria e o mundo precisam agora”.

Smith promete Always in Mind uma narrativa poderosa com momentos emocionantes, controles intuitivos e jogabilidade dinâmica que irá agradar a jogadores de todos os níveis de habilidade.

IGN chama Always in Mind de uma mistura da aventura meditativa Journey e do jogo de plataformas Psychonauts, onde os jogadores precisam explorar a mente de outras pessoas. O jogo também mostra influência de What Remains of Edith Finch.

Always in Mind está sendo desenvolvido exclusivamente para PC (Steam) e não tem data de lançamento. Num futuro próximo, o jogo será lançado na plataforma de crowdfunding Kickstarter. O suporte para o idioma russo ainda não foi anunciado.

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