Jornalistas e blogueiros se preparam para revelar detalhes e gameplay de Death Stranding 2: On the Beach – Kojima é convidado para visitar

Faltam apenas dois meses para o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach da Kojima Productions, e os jogadores ainda não sabem que tipo de jogo será a nova ação de entrega. Mas não precisamos esperar muito.

Fonte da imagem: Kojima Productions

Como ficou sabido, representantes de publicações ocidentais, blogueiros e figuras da indústria já chegaram ao escritório de Tóquio da Kojima Productions para conhecer pessoalmente Death Stranding 2: On the Beach.

De acordo com Geoff Keighley, apresentador do The Game Awards, que recebeu o convite, os participantes poderão jogar a versão completa do jogo de ação de entrega por vários dias.

A prévia de Death Stranding 2: On the Beach chega em 8 de maio. “O enredo, a jogabilidade, a atmosfera, os novos recursos, a música… Acredite, terei muito a contar e mostrar a vocês”, promete o blogueiro Julien Chieze.

Vale lembrar que, de acordo com o enredo de Death Stranding 2: On the Beach, o mensageiro Sam Bridges terá que salvar a humanidade da extinção mais uma vez, desta vez estabelecendo conexões entre pessoas de fora dos Estados Unidos.

O CEO da Kojima Productions e diretor de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima, revelou recentemente que adicionou um recurso de pulo de chefe ao jogo, especialmente para jogadores inexperientes.

Death Stranding 2: On the Beach será lançado em 26 de junho de 2025 exclusivamente para PS5, custando US$ 70 para a edição padrão. A edição de colecionador de US$ 230 incluirá uma estatueta de Magalhães de 38 cm, um chaveiro Dollman de 7,5 cm e uma carta de Kojima.

avalanche

Postagens recentes

Após uma nova rodada de financiamento, a capitalização de mercado da OpenAI cresceu para US$ 852 bilhões.

Ao que tudo indica, o objetivo ideológico da OpenAI de alcançar uma capitalização de mercado…

2 horas atrás

O iOS 27 trará melhorias na autocorreção do teclado do iPhone.

O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…

7 horas atrás

“Disseram-nos que jogos de comédia não vendem”: os desenvolvedores de Dispatch se gabam dos novos sucessos do projeto.

Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…

8 horas atrás

O Fim de 40 Anos de Memória: Kioxia Deixará de Produzir NAND 2D Planar até 2028

A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…

8 horas atrás