Como prometido, na última edição da Game Informer, os jornalistas compartilharam novos detalhes do horror do The Callisto Protocol do estúdio Striking Distance liderado pelo criador de Dead Space, Glen Schofield.
Lembre-se de que os eventos do Protocolo de Callisto se desenrolarão em 2320. Os jogadores no papel de Jacob Lee terão que sair da prisão Black Metal em Callisto (a segunda maior lua de Júpiter) e descobrir seus terríveis segredos.
Como ficou conhecido, Jacob trabalha como piloto de um navio de carga que cai em Callisto. Logo fica claro que coisas terríveis aconteceram aqui, e a prisão está repleta de biofagos – mutantes locais.
O herói do segmento mostrado aos jornalistas tinha um porrete, uma pistola, uma espingarda e um aparelho chamado GRP, que permite atrair e repelir objetos (ou inimigos).
É relatado que o desmembramento dos oponentes desempenha um papel significativo na jogabilidade – assim como em Dead Space. Segundo Schofield, ele não vai desistir de uma boa ideia só porque foi em um de seus projetos anteriores.
Entre outras coisas, os desenvolvedores prometem a capacidade de usar o ambiente em batalha, uma espécie de sistema de combinação (você pode acertar um mutante atordoado dolorosamente), monstros grotescos e o equilíbrio certo de elementos de terror.
O lançamento do Protocolo Callisto está previsto para o segundo semestre deste ano. O material da Game Informer indica que o jogo será lançado não apenas no PC, PS5, Xbox Series X e S, conforme anunciado anteriormente, mas também no PS4 e Xbox One.
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