O estúdio sueco MachineGames, agora de propriedade da Microsoft, compartilhou o que a equipe de atiradores Wolfenstein pensa sobre ingressar no Xbox Game Studios, bem como sua opinião sobre os consoles de próxima geração.
John Jennings e Jim Kjellin, COO e CTO da MachineGames respectivamente, explicaram que a introdução de SSDs rápidos nos novos consoles permite ao estúdio criar mundos maiores com tempos de carregamento mais rápidos e mudar a maneira como o design do jogo está relacionado. …
Quando questionado sobre o que acontecerá a seguir com o estúdio, o Diretor de Jogabilidade Fredrik Ljungdahl disse: “Jogos, jogos e mais jogos! Também acho que ingressar na Microsoft nos ajudará a criar jogos ainda melhores no futuro. Ela tem um grande número de pessoas experientes, excelentes desenvolvedores, soluções técnicas e equipamentos. “
Por outro lado, por exemplo, MachineGames por Xbox Game Studios, por Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games e Roundhouse Studios.
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