Enquanto alguns jogadores em Diablo IV escondem seus tesouros do baú sem fundo da Blizzard, outros lutam por níveis de dano inimagináveis. Eles já alcançaram algum sucesso neste campo.
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Em 7 de julho, o streamer Moxsy registrou o maior dano registrado por acerto em Diablo IV, quase 958 milhões de unidades. Na mesma semana, o blogueiro bloqueou sua própria conquista – 1,8 bilhão.
Os entusiastas já ultrapassaram esse pico: o streamer Boiler conseguiu romper a marca de 2 bilhões de danos, e o jogador sob o pseudônimo SquishyWarrior943 parece envergonhar o resto dos competidores com seu acerto de 4,9 bilhões.
Fonte da imagem: Forbes
Esses valores astronômicos, e nunca sonhados pela maior parte da comunidade de Diablo IV, são alcançados através da seleção competente de equipamentos e habilidades do druida (o dano crítico aumenta em mais de 1000%).
Segundo Moxsy, a busca pelo dano máximo em Diablo IV está apenas começando: com a combinação certa de circunstâncias, o streamer acredita que, no futuro, os jogadores serão capazes de causar 100 bilhões de dano por acerto.
O plano de Moxsy já foi concretizado e até superado muitas vezes pelo streamer Rob2628, que, graças a um bug com os aspectos lendários do bárbaro, acertou (em 6:31) a versão imortal (também um bug) do monstro Almunn por 35 undecilhões (!) de unidades.
Para ser completamente preciso, o dano específico causado por Rob2628 foi de 35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000. De forma honesta, a comunidade provavelmente nunca conseguirá atingir tal tamanho.
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