Os desenvolvedores do estúdio islandês CCP Games divulgaram as estatísticas de usuários do jogo de RPG espacial multijogador Eve Online para 2025. A julgar pelos resultados, os pilotos não pouparam esforços, nem os seus próprios, nem os de outros.
Fonte da imagem: CCP Games
Ao longo do último ano, Eve Online recebeu duas expansões com novas naves e outras novidades. Legion, lançada em maio, adicionou missões personalizadas (Ordens Externas), e Catalyst, lançada em novembro, reformulou a mecânica de perfuração.
De acordo com as estatísticas, os jogadores criaram 9.130 Ordens Externas em 2025, produziram a nave mais popular, a Pioneer (adicionada em Catalyst), 71.873 vezes e a destruíram 4.513 vezes.
A conquista mais impressionante dos jogadores em 2025 foi a quantidade de ISK queimada — a principal moeda de Eve Online. O valor ultrapassou um quatrilhão de ISK (1.142.260.784.813.930, para ser exato).
O ISK não possui um valor fixo em dinheiro real — ele flutua dependendo da moeda premium de Eve Online (PLEX). Segundo estimativas de um jornalista da PC Gamer, isso representa um prejuízo de US$ 6,187 milhões.
Além disso, em 2025, os pilotos de cápsulas extraíram mais de dois trilhões de metros cúbicos de minério (2.214.975.610.330) e refinaram materiais no valor de mais de 380 trilhões de ISK (380.532.846.570.048).
Eve Online estreou em maio de 2003 e permanece exclusivo para PC mais de 20 anos depois. O jogo oferece 7.800 sistemas estelares para explorar, mecânicas complexas, batalhas personalizadas em larga escala e uma tradução completa para o russo.
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