Jogadores de esportes eletrônicos processam a Activision e exigem pelo menos US$ 680 milhões pelo monopólio de ligas e torneios de Call of Duty

A Reuters informou que na semana passada, nos Estados Unidos, dois jogadores de esportes eletrônicos entraram com uma ação judicial contra a Activision Blizzard. A empresa é acusada de monopolizar ilegalmente o mercado de ligas e torneios de Call of Duty.

Fonte da imagem: Steam (wizrate)

A ação antitruste foi movida pelos jogadores profissionais Hector Rodriguez, mais conhecido como H3CZ, e Seth Abner, também conhecido como Scump, no tribunal federal de Los Angeles.

De acordo com os demandantes, em 2016, a Activision lançou as bases para o monopólio dos esportes eletrônicos de Call of Duty ao adquirir o “organizador líder de competição” para os jogos da série, a Major League Gaming, por US$ 46 milhões.

Fonte da imagem: ESPN

Em 2019, a Activision transformou o cenário profissional de Call of Duty de um “mercado competitivo próspero” em seu próprio monopólio, eliminando concorrentes e impondo termos contratuais “draconianos” a equipes e jogadores.

«As equipes que não quiseram ou não conseguiram atender às demandas exorbitantes da Activision (US$ 27,5 milhões pelo direito de participar da liga – aproximadamente) foram excluídas do mercado profissional de Call of Duty”, diz o processo.

Fonte da imagem: vapor

Como parte do processo antitruste, a Activision Blizzard é obrigada a compensar pelo menos US$ 680 milhões em danos monetários totais sofridos pelos requerentes como resultado das ações ilegais da empresa.

A Activision classificou as reivindicações como “sem base de fato ou de lei” e rejeitou a exigência pré-julgamento dos demandantes de pagar “dezenas de milhões de dólares” se quisessem evitar entrar com uma ação judicial.

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